The compromise was never permanent.

妥协,从不是终局

长久以来,设计可视化总是在出图品质和速度之间妥协,或是因为割裂的工作流而牺牲创作自由。我们想证明,还有另一种可能。

我们的故事

我们可感的客观世界由空间与时间四个维度构成。而第五维度,可定义为每个人心中的想象,将其具象化为行动,并投射进现实世界,是以 Dimension 5,简称D5。

D5由一群创作者和工程师创立。多年来,我们历经了底层技术的演进,也目睹了无数风口的起落——那些曾承诺要改变一切的技术,最终往往悄然退场。穿越喧嚣,我们始终只专注一件事:创造真正具有长期价值的产品。

这一路并非坦途。幸运的是,越来越多才华出众、志趣相投的伙伴加入了我们,可事实上,我们也曾不止一次地濒临失败。为了从技术上攻克“不可能三角”——以游戏引擎的速度达到离线渲染的品质,我们几乎倾尽所有。

直到 2020 年,D5 Render(D5渲染器)的问世,开启了我们与全球空间设计师共创的新篇章。

D5 Render 解决了速度与品质之间的妥协。但我们想消除的阻碍,从不仅限于渲染。它存在于工具切换的每一个断层中:推敲模型、验证想法、寻找素材,以及在不同阶段之间传递设计意图。

因此,D5迎来了进化,从一款渲染器,成长为一个完整工作流:D5 Lite 让实时可视化直达建模软件;D5 Works 提供场景所需的海量素材;而D5 Arco,正逐步将这一切无缝连接。

使命未曾改变,改变的是它覆盖的边界。从最初的灵感到最后一帧画面,让创意不受阻碍自然流淌——这始终是我们努力的方向。

空间设计,是一种协作的艺术,它将不同人心中对特定时空的想象汇聚成共识,然后克服现实中的种种限制,最终将这些想象变为现实。我们的使命,是消除这一过程中的阻力,让创作者得以突破自身边界。

我们相信,工具不该定义你的工作方式——它应当隐于幕后。

守护心流

技术应当服务于创作者,而非成为打断思路的阻碍。当谈论实时渲染、路径追踪或 60 FPS 时,我们追求的不是冰冷的技术参数,而是一种专注的创作状态:心流。

D5的产品愿景建立在两大支柱之上:

1. 所见及所想。移动灯光或切换材质的瞬间,空间即刻响应,告别进度条和漫长的等待,让视觉反馈始终和思考同步。

2. 从工具中解放。无需精通软件,依然能设计出动人的空间。通过消除工作流中的壁垒,我们将那些耗费在切换工具、学习复杂系统、处理导出错误上的时间,完整地交还给创作者——把时间真正留给设计本身。

我们衡量成功的标准,从不是画面能承载多少面数,而是我们能多大程度地,帮助创作者留在这份专属的心流之中。

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