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行业:室内、影视美术

擅长工作流:SketchUp、3ds Max、Blender

深耕空间设计领域8年,现任荒原视觉美术,专注于游戏发布会、TVC影视广告及美术场景的创意设计与技术实现。助力从业者突破以下核心能力: 复杂场景叙事逻辑构建/跨媒介视觉风格精准适配/渲染技术全流程落地。参与多领域头部项目,包括:湖南卫视大型节目场景视觉设计/米哈游「原神」主题发布会场景全案制作/网易游戏年度盛典沉浸式空间设计/莱芬科技品牌TVC概念场景搭建/小米旗舰产品发布会动态场景渲染等。

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