D5渲染器 RTX 40 全系表现测评丨对比实时操作流畅度和视频渲染速度

很多朋友经常会问到,该如何选择适合实时渲染的计算机硬件,以及如何选择性地单独升级某项硬件,来获得更好的实时渲染体验。

不过我们很难提供非常具体的配置清单,因为计算机硬件的更新迭代速度更快,并且有诸多复杂因素影响着渲染测评器的性能发挥。

本测试由顶点 Vertex 工作室D5 团队 共同完成,通过这篇文章,我们会向您介绍计算机的不同硬件是如何参与到渲染工作中的,并结合测试数据介绍若干个重点硬件因素,为您提供参考。

顶点 Vertex 工作室

本文中的测试数据和硬件参考建议由顶点工作室提供。

顶点工作室由建筑设计师和硬件发烧友组成,专注于打造高效、可靠的游戏及渲染设备,提供专业的DIY硬件解决方案和设计渲染服务。

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一、测试场景信息

测试所用的「花园餐厅」工装室内场景包含 125 个灯光,451 个模型,5422 万个模型三角面。在 D5 编辑状态下占用约 9G 显存,相当于大部分住宅、学校、公建等室外建筑项目的显存占用情况。

二、 NVIDIA Geforce 测试数据

测试使用的 CPU 为 Intel i9-14900K,NVIDIA 显卡驱动版本为 551.76,D5 渲染器版本 2.6.1。

测试主要分为两部分:操作流畅度和视频渲染速度:

  • 操作流畅度:使用 2K 分辨率显示器,在不同显卡环境下切换场景号,使用 MSI Afterburner 记录平均 FPS (帧率),对比不同显卡对切换场景的流畅程度的影响;
  • 视频渲染速度:分别使用同一个视频片段,在不同显卡环境下,渲染 3 秒时长 4K 分辨率下 30 帧和 60 帧的视频,对比不同显卡对渲染速度的影响。

40 系测试数据表现

三、性能影响因素

CUDA 核心

显卡性能与CUDA核心数量紧密相关:显卡的处理能力在很大程度上取决于其CUDA核心的多寡,核心数量越多,图形处理和计算任务的执行效率通常越高。

显存

显存充足对性能提升显著。当显存容量满足需求时,系统运行速度将显著优于显存不足的情形。足够的显存能够确保在处理大型图形数据时不会出现瓶颈,从而保持流畅的工作性能。12GB 及以上显存的显卡,将带来更快的渲染速度和更高的实时操作帧率。

CPU

帧数稳定性与显卡及CPU匹配度密切相关,虽然显卡性能是影响操作帧数的关键因素,但CPU的选择和显卡显存位宽也是不容忽视的因素。

一个高性能的CPU和适当的显卡位宽能够协同工作,进一步提升帧数稳定性和整体渲染效率。

对于配备 256bi t或以下显存位宽的显卡,建议搭配 Intel Core i5-13490F 或 AMD Ryzen 5 7500F、Ryzen 7 5700X3D 或更高级别的处理器。

若显卡拥有 384bit 显存位宽,建议升级至 Intel Core i7-14700K 或 AMD Ryzen 7 7800X3D 或更高配置的处理器,以获得最佳性能。

显卡显卡位宽bit
4060128
4060ti-8G128
4060ti-16G128
4070192
4070S192
4070ti192
4070ti SUPER256
4080256
4080S256
4090D384
4090384

内存

我们建议至少配置32GB内存作为起点,对于处理大型场景的用户,48GB或64GB的内存将更为适宜。同时,无需过分追求高频率内存,因为其性能提升相对有限。

固态硬盘

推荐使用具备缓存的固态硬盘,并确保安装有散热解决方案,以保障系统的稳定运行。起始容量建议为1TB,以获得最佳性能表现。

电源

为了保证系统的高效与安全,建议选择具有80 PLUS Gold认证的电源,并确保电源额定功率有至少20%的余量,以便应对长时间渲染压力。

散热

建立良好的风道,推荐使用海景房机箱或者前面板开孔的机箱。