实时渲染

实时呈现,每个像素都精确。

采用 光线追踪 渲染技术,保存实时渲染速度的同时,接近离线渲染品质。

实时路径追踪

自研的实时路径追踪全局照明(GI)方案,通过路径追踪的形式在场景里计算光照,并将结果缓存到世界空间。

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深度学习超采样技术

集成英伟达 DLSS(Deep Learning Super Sampling)深度学习超级采样技术,提升实时画面精度和流畅度,降低显存消耗。

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超级分辨率锐画技术

采用 AMD 最新 FSR(FidelityFX Super Resolution)超分辨率锐画技术,提高画面帧率和边缘细节。

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D5 SR 图片渲染*

自研的超级分辨率采样算法(D5 Super Resolution),结合多通道渲染特征图,基于神经网络超分图像生成算法,大大加快静帧图片的渲染速度。

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D5 GI 高精度全局光照

自研的高效实时全局光照解决方案,基于物体位置缓存场景光照信息,根据多种条件自适应采样。在光照变化时,即时刷新光照效果。

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了解「丝滑度」世界空间降噪器

在通用的 SSD(Screen Space Denoiser )屏幕空间降噪的技术基础上,引入WSD(World Space Denoiser)世界空间降噪,根据场景的深度法线自适应调整降噪强度。

实时丝滑度

对模型、材质纹理、灯源多而复杂的场景,进行特定优化;D5 GI 带来进一步效率提升。操作响应速度灵敏,实时体验更丝滑。

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光线追踪射线检测

采用基于硬件加速的光线追踪射线检测方法,有效减少场景加载时间和内存占用,并且可以提高 Scatter 散布等大批量射线检测的效率。

实时光线追踪

利用硬件的加速性能,在短时间内输出高质量的图片和视频。

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大场景承载力

基于层级关系的递进数据结构加速,显著降低了 CPU 与 GPU 之间的 I/O 通信频率,优化实例模型在渲染时的绘制和调用。使用 Texture Streaming(纹理流送)技术,有效缓解显存和内存压力。

分辨率超采样技术

基于英特尔超采样技术 XeSS(Xe Super Sampling),AI 增强画质的同时,也提高了性能。支持最新 Intel(R) Arc(TM) A5/A7 系列显卡。支持 AV1、QSV 编码。

高面性能优化

使用光线追踪检测场景 mesh 信息,在处理复杂网格和高面数的场景时可以减轻开销,显著提升渲染性能(FPS),带来更流畅的实时渲染体验。

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渲染输出

超高效率,渲染全速进行。

多种输出方式,包含图片、全景和视频。超高的质量,超快的速度,二者兼得。

最高 16K 图片和全景

包含 exr、png、tif 等多种图片输出格式*,提供常用预设比例分辨率,支持自定义尺寸,最高可渲染 16K 超大图片。

视频运镜控制

流畅的运镜曲线,智能计算镜头关键帧的角速度和线速度参数,同时支持镜头的渐入渐出变速运动。

多种预览质量

精细、流畅两种实时预览画质可选,自动适应硬件信息,实时操作顺滑不卡顿。

生长动画

以简单的方式快速展现物体逐步建造的动态过程,避免复杂繁琐的关键帧设置,可应用于建筑分析动画演示、产品动画生成及景观植物生成等多个领域。

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4K 视频渲染

支持 mp4、avi 格式直出,支持带通道的序列帧渲染。
最快渲染速度可达到 0.5 秒/帧,最高支持 120FPS 4K 分辨率视频渲染。

多张通道图

渲染同时可选择输出包含材质 ID、天空蒙版、反射通道、透明通道等多张通道图,方便在后期图像处理软件合成编辑。

虚拟现实漫游*

连接 VR 设备进行场景漫游,沉浸式体验虚拟空间。可直连支持 Steam VR 的设备,如 HTC Vive、Oculus Rift 等。

虚拟漫游

通过全景漫游与空间漫游,将静态设计图稿转化为可互动、可分享的沉浸式虚拟体验。

视频关键帧

通过关键帧的添加和设置,精准控制模型和灯光的变化,轻松实现复杂的动画效果,让表现更具冲击力。

渲染队列

支持多项图片或视频设置不同的渲染参数,批量添加到队列中,一次性处理多个渲染任务。

多帧率支持*

视频渲染支持设置25、50、60等多种帧率,最高支持 120 帧渲染输出。提供更加流畅的视觉体验,也更方便制作升格动画。

XR 漫游

基于前沿的 3D Gaussian Splatting(高斯泼溅) 技术,将渲染场景转化为可在网页中自由探索的高精度三维实景体验。

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AI 工具

人工智能,为内容创作助力。

AI 和程序化生成技术融入渲染流程,用先进工具加速创意实现。

AI 场景提升

只需描述期望的画面效果,AI 即可结合当前场景与相机参数生成参考图,并自动匹配合适的光照与氛围。一键应用生成结果,快速获得理想视觉效果。

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AI PBR 材质生成和推荐

支持上传本地图片智能参考取样生成高质量、可直接应用的 PBR 材质,并推荐风格相近的在线库材质,提升材质制作和查找效率。

AI 风格化

可轻松一键将已渲染图片转换成多种风格,包括水彩、铅笔线条、马克笔和手工模型等风格化效果,以及夜景、四季等真实系列。

AI 材质无缝化

采用 AI Inpainting 技术方向,训练补全任务模型并改造模型底层架构,利用 AI 算法自动进行基础色图无缝化处理,使得贴图在模型表面应用时能够实现自然过渡和无缝拼接,提高材质视觉效果的一致性。

AI 材质通道图生成

整合U-Net卷积神经网络,使用感知损失函数作为监督,基于生成对抗网络学习算法以及多种策略,无中生有,根据一张基础色纹理图,自动拓展法线、粗糙度和高度通道贴图,提升材质细节。

AI 生成模型

将文本或图像快速转换为 3D 资产,轻松构建个性化模型资产库。内置数百种高质量示例模型,激发灵感,释放 3D 创作效率。

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局部重绘

利用 AI 通道图自动识别选区并重绘特定场景元素,适用于天空、水体、植物、人物的改绘。

AI 图像增强

AI 图像增强可用于提升已渲染图片中的光影、材质、人物、车辆、植物等细节,支持选择图片中特定局部区域或全局进行增强。

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AI 文本生成模型

内容创作者能够在短时间内将文本转换为 3D 资产。提供现实、卡通、动漫等丰富的艺术风格,个性化模型资产库,释放3D创造力。
提供数百种优质模型展示,激发创造灵感。

AI 氛围匹配

整合轻量级卷积神经网络,实现特征元素识别,并利用对比学习算法将参考图的元素特征与目标后期参数嵌入到映射空间中,从而生成相应的后期参数。
无需摸索参数,上传参考图和匹配场景,AI一键生成相似风格。

AI 花境生成

依托丰富的植物数据库与气候模型,只需输入设计场地位置与方案偏好,即可智能生成适地性花境方案,让花园在数据流中自然生长。

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运动模糊

为渲染图片中的人物和车辆添加运动模糊效果,支持设置模糊的角度和强度,增强场景的动感。

AI 材质超清纹理

采用 AI Super Resolution 技术,一键实现对纹理贴图的超高清优化处理,可将图片最大超分至 4K,提高图片清晰度,减少低分辨率纹理的噪点、瑕疵,同时保留高频纹理细节。

AI 材质模板识别

AI 智能识别材质,一键为模型自动匹配适合的D5材质模板,涵盖广泛的常用材质关键词与贴图类型。权衡效率与算法开销,在保证识别率前提下实现几乎无需等待的智能识别。

 

环境和特效

操控光影,呼风唤雨。

“天空”提供场景主体光照效果;“天气”负责增添环境氛围;“特效”提升画面色彩感染力。都是讲述故事不可或缺的重要环节。

海洋系统

快速创建大规模动态海面。系统可自动识别地形与海面的交界,生成自然海岸线,并在近岸区域呈现潮湿与焦散效果,支持水体材质、波浪与泡沫等参数调节。

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地形系统

在D5中直接创建地形,并利用画笔工具进行雕刻和材质绘制。一键调用丰富的预设高度素材和材质模板,结合 Scatter 散布工具,轻松打造多样化的自然景观。

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天气系统

体积渲染的云系统,配合动态植物使用的风,高精度的雾气,自由切换雨雪天气效果,增强环境氛围表现力。

电影级镜头特效

模拟真实世界中产生的光线视觉效果,通过光晕、泛光、色散、暗角等参数,打造拥有电影质感的视觉特效。

AO模式

控制物体和物体相交或靠近时遮挡周围漫反射光线的效果,通常用于增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。

城市生成

支持地图选区或导入 Shapefile 文件,自动解析地理信息并生成三维建筑与地形元素,快速构建真实的城市与周边环境。

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自定义 HDRI

除内置的 HDR (High Dynamic Range Image )高动态范围图像全景环境图外,支持自定义添加 HDR 资源,改进性的采样,精准还原光照效果。

丁达尔特效

在光线追踪反射中进行光线步进,采样阴影贴图(ShadowMap)模拟逼真的“上帝之光效果”。

 

自定义 LUT

支持使用 LUT(Look-Up-Table)颜色查找表文件,对画面进行颜色校准或特殊的色彩处理。支持导入 .cube 格式的 LUT 文件。

夜景天空

模拟一天中不同时间段的光照变化,提供连续自然的昼夜过渡效果,支持调整月亮、星星、银河参数,以营造理想的夜景氛围。

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地理天空系统

通过时间、日期、经纬度等真实地理参数信息,快速确定的方位,为室内外场景提供准确的自然光照。

精准的调色工具

精准调整画面的对比度、饱和度、阴影、高光等色调映射曲线,增强素描关系和立体感,获得更细微、更自然的色彩提升。支持色轮工具校正画面的色彩。*

线稿特效

自动勾勒出场景中物体的边线效果,适用于三渲二、风格化场景制作需求。

材质系统

新一代 PBR 材质。

基于物理的渲染(Physically Based Rendering)规则,使材质在任何光照下,都表现出准确唯一的结果。简化的 PBR 材质模板,更便于材质的制作和修改。

自发光

一键开启材质自发光,轻松制作光源,灯箱,屏幕等效果。

车漆

使用车漆模板可以快速制作有高反射清漆涂层的材料,两层反射效果可具有不同的粗糙度。

自定义透贴

无需建模,快速制作镂空效果,使用黑白贴图,定义镂空区域。

草地

草地材质可以快速程序化生成大片草地,可用纹理贴图控制草地颜色。

实时焦散

支持材质焦散特性,实时模拟真实世界中的光线折射和散射。

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透明

使用透明模板制作清玻璃、有色玻璃、磨砂玻璃材质,配合受光照影响与黑白纹理图,可制作半透明彩色渐变玻璃、磨砂亚克力、阳光板等半透效果。

置换

只需一张高度贴图,即可通过视差贴图与真实置换技术实现细节丰富的凹凸效果。支持透明贴图裁切,轻松创建篱笆、栅栏等镂空且不平整的复杂材质。

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视频

导入视频片段作为材质表面纹理,在动画中表现电视屏幕效果。

圆角效果

无需在建模时特地制作倒角,在D5中直接实现模型的边缘倒角,并且支持自定义圆角的半径。

流水

基于基础色/贴图,自动生成真实水流动画,适用于瀑布、溪流等场景。多种预设模板,可调节泡沫、流速、水波扰动等效果。

制作有波浪的水面,可控制流动速度,真实模拟不同深度的水体。

布艺

调整透明强度,制作半透明布料,用衰减控制绒毛质感。

树叶

树叶材质模板可模拟半透明薄片,可用来表现窗帘,叶片,纸张等材料。

次表面散射

主要用来表现玉石、蜡、皮肤等半透明材质。

随机 UV

旋转和混合边缘纹理,消除纹理重复感,适用于水、草地等自然地表材质。

效率工具

场景搭建,工具一应俱全。

从基础光源到植物笔刷,直观易用的布置工具,是搭建场景的好帮手。

D5 Scatter

程序化内容生成(PCG)散布工具,迅速在场景中生成并随机分布大量植物,支持根据图像颜色分布进行精确分割与适应性布设,支持对生成结果进行精细化的后编辑。
提供多种精选预设,通过简单的操作为环境布局和场景构造带来更高的效率。

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自定义 IES

点光源、聚光灯、灯带、区域光、圆盘灯内置常用 IES 光域网文件,同时支持自定义 IES 文件导入,可读取亮度信息,并在视口中预览光强分布轮廓。

本地自定义素材

自定义素材库,支持在将编辑完成的素材保存到库中,随时跨项目调用。自定义分类支持批量管理,本地私有素材,无限扩展,安全可靠。

自定义快捷键

根据使用习惯修改键位,与常用工作流衔接。

Studio 云空间

Studio 是D5中的云工作空间,用于存储个人环境、后期、笔刷等参数预设,更好地管理个人知识型资产,提高工作效率和创造力。即使更换设备或异地办公,也可以轻松访问。

了解「D5 Studio」>

3D鼠标

通过 3DConnexion SpaceMouse 设备更加直观和高效地控制3D视图和场景。

植物工具

包含高级笔刷、笔刷、散布、路径的植物工具集合,大范围布置快速布置场景,轻松应对园林及景观的不同项目需求。

颜色选择器

支持 HSV、RGB、HEX 多种色彩调整模式,清晰直观,可互相转换。支持使用吸色笔在屏幕空间取色。

项目合并*

高效团队协作工具,支持最多 10 个项目文件的同时合并。

人工光源

内置点光源、聚光灯、灯带、区域光和圆盘灯 5 种常用光源,以及舞台灯光*、投影灯*等专业动态灯光效果。
可视化的参数调整方式。超多光源场景不卡顿。

路径动画

使用贝塞尔曲线绘制路径,快速制作人物和车辆运动,智能随机化参数,模拟真实城市道路。同时开放自定义路径功能,支持添加自定义模型。

资源列表

拥有树状结构的大纲视图,场景所包含的内容一目了然,自由控制场景中各项物体的显示、锁定等状态。
支持图层管理系统,场景资源快速归类。

剖面工具*

使用剖切面和剖切体两种剖切工具,快捷查看模型内部结构。放置时支持自动吸附、对齐指定剖面,自由调整填充面颜色。

相机和视图

查看方式,由你掌控。

简单的相机设置,灵活的视图操作。

相机景深

与真实世界相机类似,将焦点置于需要清晰展示的主体,使用“模糊度”改变景深的效果。

多种显示模式

除了基本的光照模式,还包含了线框、白模多种显示效果。动态模型的运动状态可控。

 

两点透视

建筑表现常用构图方式,一键开启两点透视。

镜头旋转

控制镜头水平方向的旋转角度,制作更有冲击力的视觉表现。

自动曝光

自动分析画面亮度,调整到适中的数值。完美模拟人眼自动调节亮度功能,快速为你找到一个合适的曝光度基础。

高级相机工具*

在场景中独立摆放相机,显示“画中画”窗口。在编辑场景的同时,实时查看其他视角。相机支持多种自定义画幅比例和分辨率。

平行投影

支持自定义方向的平行投影视图,提供六向标准正交视图(前、后、左、右、顶、底),可通过快捷键自由切换。

相机裁剪平面

控制相机近裁剪平面,裁剪平面和镜头之间的场景将不可见。

人视点行走

以第一人称视角行走和观察,自由设定视角高度,并与环境进行互动、产生碰撞。台阶、斜坡和楼梯也能沉浸畅行。

全品类素材

栩栩如生的 3D 素材。

与全球高质量素材制作商和艺术家合作,打造全品类素材库。2000+ 种材质,14000+ 个模型,持续更新。

可编辑的材质

为室内、建筑可视化精选的材质库。可自由编辑参数和贴图,支持导出和保存自定义库,让设计拥有无限变化。

动态粒子素材

支持光线追踪的火焰、烟雾、落叶等粒子素材。

 

贴花

可放在任意模型的表面,增添画面细节表现力。包含道路、破损墙面、水渍、涂鸦等类型。

 

远景贴图

包含森林树木、户外山地、城市建筑等多种不同类型的贴图素材。可以快速填补天际线,增添玻璃反射内容,节省建模、布景的工作量。

动态 3D 模型

D5 Works 已拥有近千种带有动画的植被、人物、动物以及车辆模型;已包含完整的亚洲植物素材。
部分素材支持可调整参数,如人物模型支持换衣服,车辆模型支持开关灯,设置司机和车漆颜色。

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室外配景

包含形态各异的岩石、落叶、枯树等自然景观,道路、景观、商业等建筑配景也持续上新中。

2D 人物

始终面向相机的 2D 人物素材,有效降低场景面数,提高流畅度。多种适用情境,满足不同的场景需求。

 

素材组合

预置的植物、人物等素材组合,用于制作花境或大范围布置,提高场景搭建效率。同时支持将常用素材自定义搭配成组,保存到本地库,跨项目复用。

精选流行家具及配饰

真实可落地的品牌家具,更具美感的摆件配饰,专为 D5 渲染器优化面数。

 

用户案例项目分享

完整项目方案分享,探索、学习,灵感碰撞。

 

视差橱窗

无需软装搭配和打光,只要一个面片,就可以完成各种真实的室内场景。满足各类商业、办公、住宅橱窗装饰需求,一键布置,省时省力。

 

本地库

将各类模型和材质统一添加至本地库中,无需离开渲染界面,即可直接浏览、即时应用存储在本地库中的素材。
支持自定义分类与搜索功能,可按照项目需求整理自己的素材资源。

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工作流

搭建你的专属工作流。

多建模软件直读

支持 SketchUp、Rhino 建模文件直读,同时兼容 .fbx、.obj 等 3D 通用格式文件导入。

了解更多 >

实时同步

在 SketchUp 、3ds Max、Rhino 、ArchiCAD 、Vectorworks 中编辑模型、材质等数据过程中,与D5渲染器实时同步,无需手动点击更新按钮。

相机动画同步

支持将 3ds Max 、Cinema 4D 中带有关键帧信息的相机动画同步至D5视频片段中。

abc格式支持

场景项目中支持 Alembic(.abc)动画格式导入,不局限于简单的动画,可拓展更高阶的自定义动态表现需求。

灯光工具

一键同步 SketchUp、3ds Max、Rhino、Revit、Archicad、Blender、C4D、Vectorworks 中创建的灯光,并匹配为对应的D5点光源、聚光灯、区域光。

分组导出

在 SketchUp 、3ds Max 、Rhino 、Revit 中导出 .d5a 模型时,支持保留分组结构,便于制作生长动画、编辑替换模型等。

同步插件

已支持 SketchUp、3ds Max、Rhino、Revit、Archicad、Blender、C4D、Vectorworks,模型、视角、灯光等数据与D5渲染器实时联动,实时渲染。

下载同步插件 >

材质兼容

直接导入并带材质读取 .skp 与 .3dm 格式的模型,配合同步插件,将建模软件中的材质一键同步至D5渲染器中。